Kulturpartner:in

Main Connect

Bernd Bullnheimer

14
Projekte
Main Connect
  1. Studium: Wirtschafts- und Sozialwissenschaften / Dr. rer. soc. oec.
  2. Weiterbildungen: Business Coach, Spielkulturpädagogik

Main Connect befähigt Menschen, durch GEMEINSAME Erlebnisse spielerisch Grenzen zu überwinden, ZUSAMMEN positive Erfahrungen zu machen und dabei MITEINANDER Großes zu erreichen. Das Angebotsspektrum reicht von pädagogischen Spiel- und Bauaktionen für Schulen und Kindergärten über Motivations- und Team-Trainings für Unternehmen bis zu (Groß-)Veranstaltungen auf privater oder kommunaler Ebene. Immer stehen dabei wertschätzender Umgang, Kommunikation und Kooperation im Mittelpunkt – und Spaß macht es natürlich auch!


Bauen und Malen

Bauen und Malen

Kreatives Gestalten mit Bauklötzen

Alter: 1.–10. Klasse
Dauer: 2–3 Stunden
Zielgruppe
Kindergarten Grundschule
Kultursparte
Spiel / Bewegung / Entspannung Freie Kreativität
Projektform
aktiv
Bewegungs-Parcours

Bewegungs-Parcours

Balance, Speed und Action!

Alter: 1.–10. Klasse
Dauer: 2–3 Stunden
Zielgruppe
Grundschule Förderschule (1–4)
Kultursparte
Spiel / Bewegung / Entspannung
Projektform
aktiv
Brücken und Wege bauen

Brücken und Wege bauen

hier geht's drunter und drüber

Alter: 1.–10. Klasse
Dauer: 2–3 Stunden
Zielgruppe
Grundschule Förderschule (1–4)
Kultursparte
Spiel / Bewegung / Entspannung Freie Kreativität
Projektform
aktiv
Denk-Labor

Denk-Labor

Problemlösen mit Geduld und Grips

Alter: 3.–10. Klasse
Dauer: 2–3 Stunden
Zielgruppe
Grundschule Förderschule (5–9)
Kultursparte
Spiel / Bewegung / Entspannung Freie Kreativität
Projektform
aktiv
Domino-Effekt

Domino-Effekt

wir sind umwerfend

Alter: 3.–10. Klasse
Dauer: 2–3 Zeitstunden
Zielgruppe
Grundschule Förderschule (1–4)
Kultursparte
Spiel / Bewegung / Entspannung Freie Kreativität
Projektform
aktiv
Kreativ-Werkstatt

Kreativ-Werkstatt

wenn bunte Chips lebendig werden

Alter: 3.–10. Klasse
Dauer: 2–3 Stunden
Zielgruppe
Grundschule Förderschule (1–4)
Kultursparte
Spiel / Bewegung / Entspannung Freie Kreativität
Projektform
aktiv
Kugelbahn bauen mit CUBORO©

Kugelbahn bauen mit CUBORO©

herausfordernd, kreativ, kooperativ

Alter: 3.–10. Klasse
Dauer: 2–3 Stunden
Zielgruppe
Grundschule Förderschule (5–9)
Kultursparte
Spiel / Bewegung / Entspannung Freie Kreativität
Projektform
aktiv
Kugelbahn klassisch

Kugelbahn klassisch

von nun an geht's bergab

Alter: 1.–10. Klasse
Dauer: 2–3 Stunden
Zielgruppe
Grundschule Förderschule (1–4)
Kultursparte
Spiel / Bewegung / Entspannung Freie Kreativität
Projektform
aktiv
LandArt

LandArt

Von der Natur geliehen, für den Moment gemacht

Alter: 3.–10. Klasse
Dauer: 2–3 Stunden
Zielgruppe
Grundschule Förderschule (1–4)
Kultursparte
Umwelt & Natur Spiel / Bewegung / Entspannung
Projektform
aktiv
Murmel- und Röhrenbahn XXL

Murmel- und Röhrenbahn XXL

Riesenteile - Riesenspass

Alter: 3.–10. Klasse
Dauer: 2–3 Stunden
Zielgruppe
Grundschule Förderschule (1–4)
Kultursparte
Spiel / Bewegung / Entspannung Freie Kreativität
Projektform
aktiv
Stick Storm

Stick Storm

Kettenreaktion und Bauwerkstatt beim großen Stäbchen-Abenteuer

Alter: 3.–10. Klasse
Dauer: 2–3 Stunden
Zielgruppe
Grundschule Förderschule (1–4)
Kultursparte
Spiel / Bewegung / Entspannung Freie Kreativität
Projektform
aktiv
Team Klasse - Klasse Team

Team Klasse - Klasse Team

Gemeinsam sind wir stark!

Alter: 3.–10. Klasse
Dauer: 2–3 Stunden
Zielgruppe
Grundschule Förderschule (1–4)
Kultursparte
Spiel / Bewegung / Entspannung
Projektform
aktiv
Wasserbaustelle

Wasserbaustelle

das coolste Konstruktions-Projekt des Sommers

Alter: 3.–10. Klasse
Dauer: 2–3 Stunden
Zielgruppe
Grundschule Förderschule (1–4)
Kultursparte
Umwelt & Natur Spiel / Bewegung / Entspannung
Projektform
aktiv
Wir bauen uns eine Stadt

Wir bauen uns eine Stadt

Architektur im Kleinformat

Alter: 1. – 10. Klasse
Dauer: 2–3 Stunden
Zielgruppe
Grundschule Förderschule (1–4)
Kultursparte
Spiel / Bewegung / Entspannung Freie Kreativität
Projektform
aktiv
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